Steam デッキはゲーム内で 1 秒あたり 30 フレームに制限されません。Valve の声明ではこの件について疑問が残りましたが、本日、スタジオの開発者は、これは目標ではなく達成すべき最低値であると明言しました。
のSteamデッキは最近発表されましたそして彼は明らかにたくさんの質問をします。その中には、コンソールのフレームレートのものも含まれます。 IGNに配信されたインタビューの中で、Valveは次のように述べた。1 秒あたり 30 フレームのリフレッシュ レートが設定された目標だったということです。当時、多くの選手が不安を感じていた。ポータブル マシンであっても、30 FPS は最低限の値です。スタジオの開発者は、これらのコメントを明確にすることにしました。
実際、ピエール・ルー・グリファイ氏は Twitter で、Steam デッキはゲーム内で 1 秒あたり 30 フレームに制限されることはまったくなく、むしろその逆であると述べました。この岬あくまで最低限の目標ですタイトルをプレイ可能にするためには、次の手順を実行します。
「30 FPS という目標は、パフォーマンス テスト中にゲームがプレイ可能であると考えられる最小フレームレートを指します。現時点では、テストしたゲームはすべてこの制限を超えています。パフォーマンスを犠牲にしてバッテリーを節約するFPSリミッターもあります。」
したがって、30 FPS は最小値の最小値であり、Valve は保証します。どのゲームもこのマイルストーンを下回ることはありません。 最も貪欲な人でも。これが正常に見えるかもしれませんが、フレームレートが大幅に低下するゲームを長い間提供してきたコンソールでは、必ずしも明らかではありませんでした。 Pierre-Loup Griffais 氏はまた、興味深いことを明らかにしました。それは、ゲームを 30 FPS でブロックして、少しの自律性を得ることが可能になるということです。外出先でとても役立つ良いアイデアです。
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最後に、これは強調しておきたいことですが、Digital Foundry は、Steam Deck 画面には動的なリフレッシュ レートがないことを明らかにしました。したがって、30 FPS のレートを自分で有効にする必要があります。念のために言っておきますが、Steam Deck には 800p 解像度の 7 インチ画面が装備されています。利用可能になります年末にご予約いただいた方へ。