Steam Deck を注文した最初の顧客には間もなく Valve コンソールが届くことになりますが、このマシンの最初のテストが公開され始めており、全員が自律性という大きな欠陥を指摘しています。
のスチームデッキは、2022 年に最も期待されているポータブル コンソールの 1 つです。昨年末に初めて延期された後、, Valveがついに発表しました。最初の注文は2月25日から発送されます, 予約注文の列の順番に。
正式リリースの数週間前に、一部のクリエイターがすでに Steam デッキをテストできるようになりました。フィードバックは全体的に非常に肯定的ですが、ある点が状況を暗くします: コンソールの自律性。バッテリー寿命は開発者の主張よりもさらに悪い可能性があります数週間前に開発キットにアクセスできた人。
Valve は公式 Web サイトで、プレイしているゲームに応じて 2 時間から 8 時間の推定バッテリー寿命を発表していますが、最初のテストでは、コンソールがゴーストをさらに早く放棄することが明らかになりました。確かに、YouTuber GamerNexus のコピーによると、なんとか保持することができました『Devil May Cry 5』というタイトルで 87 分 (無制限の FPS と VSync を無効にした場合)。
タイトルを試したThePawx側有名なタイトル「コントロール」、状況はさらに悪化しています。スチームデッキの自律性は85分を超えませんでした。最後に、LinusTechTips コンソールは、タイトル『Ghostrunner』では3時間21分、グラフィックスは中程度で、FPS は 30 に制限されていましたが。
したがって、Steam Deck は、Valve が約束した 2 ~ 8 時間の自主性を尊重することから程遠く、8 時間プレイできるゲームを見つけ出すことができたクリエイターはいません。それでもなお存在するだろうコンソールの自律性を向上させるためのいくつかのソリューション約30分。たとえば、次のことができます垂直同期を有効にするなど1 秒あたりのフレーム数を 60 に制限します。 Steam デッキの画面は 60 Hz であるため、グラフィック カードを 60 FPS を超える速度に引き上げても意味がありません。