最近のブログ投稿で、ソニーは PSVR2 が今後数か月以内に PC と互換性を持つようになるだろうと静かに発表しました。はっきり言っておきますが、この発表を行うという考えに対して、会社側にはある種の躊躇があることに気づきました。実際、そこには VR ヘッドセットが PlayStation で視聴者を見つけることができなかったことを証明する、側の失敗をある程度認めていることがわかります。
バーチャル リアリティは、ビデオ ゲーム業界にとって常に厄介なテーマです。時にはメディアにおける次の大きな革命、時には一般大衆に浸透するのに苦労している単純な実験など、メーカーはこのテクノロジーに関して立ち位置をよく分かっていないように思えます。ソニーは、その名の通り、常に自社のゲーム機専用の VR ヘッドセットを開発してきたため、この市場において非常に特別な地位を占めています。
明らかに報われない戦略。PS VRは両方とも商業的に失敗したそして後者向けに開発されたゲームはすぐに忘れ去られました。要するに、独占性はもはや機能しません -マイクロソフトはこのことをよく理解しています— ソニーに他のマシンへの開放を強いる。当然のことながら、メーカーは非常に慎重に、次の互換性を発表しました。プレイステーションVR2パソコンと一緒に。
驚くべきことに、この発表はブログ投稿全体の主題には程遠いものでした。ソニーは、他の発表の真ん中にあるシンプルな短い段落を好んだため、見逃しやすいものでした。さらに、同社は具体的な日付を明らかにせず、代わりに慎重を選択し、今年の互換性がまだ確実ではないことを示しています。
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明らかに、ソニーにとって PS VR2 はもはや優先事項ではありません。同社はPC市場への開放をますます進めており、VRヘッドセットの売れ行きが期待外れだったことを考えると、メーカーがこのニュースを発表するのは時間の問題だった。互換性がいつ提供されるかを知るには、辛抱強く待つ必要があります。その前に、ソニーはPS5のカタログを提供する必要があるが、今後数カ月は非常に内容が乏しくなりそうだ。
ソース :プレイステーション