Apple は、iOS 18 でゲーム内のパフォーマンスを向上させるモードを導入しています。Android にはそのような機能が長い間ありましたが、iPhone がこの新機能でより良くなるとは思えません。
その中で、たくさんのお知らせWWDC 2024 の紹介カンファレンス中に私たちにその権利が与えられ、Apple はゲームモードを発表しました。iOS18。昨年、Apple ブランドはすでに macOS Sonoma アップデートでそのような機能を Mac に導入していましたが、今度は iPhone もその恩恵を受けています。
Apple から長い間敬遠されてきたビデオゲームは、近年 Apple のエコシステムに強力に参入してきました。最初は Mac で取り組みが行われましたが、現在クパチーノの会社がユーザーにプレイしてもらいたいと考えているのは iPhone です。ような大きなプロダクションバイオハザード4リメイクなどアサシン クリード ミラージュクラウドを使用せずに iPhone でネイティブに利用することもできます。
したがって、Apple は引き続きこのロジックに従い、iPhone でのゲーム体験を向上させるために iOS 18 でゲーム モードを推進しています。これです「特に長時間のセッション中に、より安定したフレーム レートでゲーム エクスペリエンスを最適化します。」。これを行うために、バックグラウンドアクティビティを減らし、より多くのリソースをゲームに割り当てます。また、コントローラーと AirPods が Bluetooth 経由で iPhone に接続されているときの遅延も減少します。
モバイルでのゲームに慣れている iPhone ユーザーにとって、これは朗報です。 Android エコシステムに精通している人にとって、そこにイノベーションを見つけるのは難しいでしょう。 Android のゲーム モード API のおかげで、すべてのスマートフォン メーカーはすでにそれぞれのオーバーレイで独自のゲーム モードを開発しており、Apple が iOS 向けのゲーム モードで発表しているものとほぼ同じものを提供しています。また、オンライン ゲームのネットワーク最適化や、多くの Android インターフェースに搭載されている iOS 18 のゲーム モード オプションのカスタマイズについても言及されていないことにも気付きました。
AIを除くと、アップルインテリジェンスApple の iOS 18 の発表に感銘を受けたとは言えません。ホーム画面とアプリケーション アイコンのカスタマイズ、コントロール センターの再設計、カレンダーのリマインダーなど、発表された多くの機能は Android の追いつきに過ぎません。ゲームモード。