スパイダーマン ゲームと将来のウルヴァリンの適応の父であるインソムニアック ゲーム スタジオのハッキングにより、PS5 Pro に関する特定の情報が意図せず明らかになりました。実際、ソニーのゲーム機の次期バージョンでは、Nvidia の DLSS のように、AI を使用してゲームの画質と流動性を向上させる可能性があります。
ご存知かと思いますが、スパイダーマン ゲームとウルヴァリンの将来のビデオ ゲーム化の父であるスタジオ Insomniac Games が被害者でした。2023 年 12 月の重大なハッキングについて。このサイバー攻撃の結果は開発チームにとってひどいものでした。確かに、ウルヴァリン ゲームの暫定バージョンからの多数の抜粋がウェブ上で共有されています。
さらに悪いことに、海賊版がこのタイトルのプレイアブル バージョンをリリースしました...スタジオはまた、世界中のインターネット サービス プロバイダーに次のことを依頼しました。このバージョンを違法にダウンロードしたすべての人に警告します。それを消すように命令される。
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さらに、この壊滅的なリークは、スタジオの次のタイトルで計画されている特定の技術革新にも光を当てました。ご存知のとおり、Insomniac Games は、たとえば Marvel's Spider-Man 2 のファスト トラベルでコンソールの SSD を使用していることからわかるように、PS5 のパフォーマンスを 100% 活用する習慣があります。
したがって、ウルヴァリンは、特に高度な風景の破壊、またはキャラクターのリアルタイムでのダメージの再生(ローガンの有名なアダマンチウム骨格を利用する能力)を提供します。ただし、リークでは次のことも明記されています。ゲームには AI アップスケーリング技術が使用されます 機械学習に基づいています。Nvidia の DLSS と同様、このソリューションは (レイ トレーシングなどの特定のグラフィック機能を維持しながら) 画像の解像度と FPS 数を著しく向上させます。
ただし、ご存知のとおり、初代 PS5 には AI アップスケーリング専用のハードウェアが搭載されていません。つまり、Insomniac Games というタイトルは、この機能は、Sony 本体の新しいバージョンでのみ提供されます、つまりPS5 Proです。いくつかの噂が日本のメーカーの将来のマシンにそのような技術が存在することをすでに報告しているため、突飛な理論ではありません。もちろん、この情報は少し割り引いて受け止めてください。
ソース :レディット