PS5 Proは、社内DLSSのおかげで4K 120 FPSを表示できます

PS5 Proが年内に発売されるという噂が飛び交う中、新たなリークはこのコンソールが並外れたパフォーマンスを発揮することを示唆しているようだ。最近の YouTube ビデオの中で、リーカーであるムーアの法則は死んでいると、特にソニーが開発中のアップスケーリング技術のおかげで 4K/120 FPS で動作するゲームについて語っています。

クレジット: Triyansh Gill、Unsplash経由

今週、ほぼ全員がPS5 Proが数か月以内に発売されることに同意した。多数の専門メディアが報じたアナリストのセルカン・トト氏によると、PS5の改良版は今年後半、おそらく夏頃に発売される可能性があるという。現時点では、この情報を鵜呑みにするのが賢明ですが、漏洩は増え始めているようです。

この情報を受けて、リーカー「ムーアの法則は死んだ」が、ゲーム機のパフォーマンスに関する追加の詳細を提供するビデオを実際に公開しました。同氏によると、ソニーは後者を4K/120 FPSでゲームを実行できるものとして宣伝する予定だという。特に家庭用ゲーム機にとって、これは非常に魅力的な約束であり、決して実現不可能ではありません。

同じテーマについて —PS5: パフォーマンス モードを有効にする方法とそれをお勧めする理由

PS4 Proのパフォーマンスはアップスケーリングのおかげで爆発的に向上します

Insomniac Games のハッキングで流出した多くの情報の中で、特に注目すべきものは、ソニーで開発中のアップスケーリング技術でした。具体的には、NvidiaのDLSSやAMDのFSRと同様のソリューションを準備しており、高解像度を維持しながらゲーム内のFPSレートを上げることが可能となる。したがって、PS5 Pro が 4K で 120 FPS に達することを可能にするのはこのテクノロジーです。

いつものように、この件に関する公式情報を待つほうが良い場合は、すべてが一致していることは明らかです。PS5 ではすでに特定のタイトルが 120 FPS で実行可能になっています, しかし、リストはまだ限られています。したがって、将来のアップスケーリング技術により、Pro モデルはこの処理をすべてのゲーム、または少なくとも大部分のゲームに適用できるようになります。噂が本当なら、この件についてすぐに詳しいことが分かるはずだ。