PS5 Pro は神聖な 4K 60 FPS コンボを保証するものではありませんが、それに近づいています

PS5 Proは2024年末に登場する予定で、この筋肉質なソニーコンソールには、ゲーム用の新しい「PS5 Pro Enhanced」ラベルが付けられるはずだ。すべての刻印されたタイトルで有名な 4K 60 FPS コンボを保証するには十分ですか?完全ではありません。

クレジット: Adob​​e Stock

ご存知かもしれませんが、私たちは何ヶ月にもわたってコラムで、潜在的な存在について議論してきました。PS5プロ、ソニーの現在のコンソールの筋肉バージョン。最近、メーカーからの複数の内部文書の漏洩が確認される傾向にあります。2024年末までにこのマシンが到着する予定です。

The Verge の同僚も、PS5 Pro のテクニカル シートの大部分を公開しました。したがって、次のことが期待できます。コンピューティング能力の大幅な向上したがって、PS5 の 10.28 テラフロップスから妹には 33.5 テラフロップス。さらに、このマシンには新しい独自の機械学習スーパーサンプリング技術PlayStation Spectral Super Resolution と呼ばれる Nvidia の DLSS のような (PSRR)。そのおかげで、ゲーム内のパフォーマンス、特にフレームレートの大幅な向上が期待できます。

実際、PS5 Pro はついにすべてのゲームで 4K 60 FPS 時代の始まりとなるのだろうかという疑問が生じます。ゲーマーにはよく知られているこの有名な組み合わせは、数年前からソニーとマイクロソフトの約束の一部であると言わなければなりません。そして実のところ、レアなタイトル以外では開催されたことがありません。通常、2 つの表示モード、つまり、忠実度 (30 FPS でのレイトレーシングを使用した 4K) またはパフォーマンス (60 FPS でアップスケールされた 4K または 1440p) のどちらかを選択する必要があります。

私たちが知っている限り、PS5 Proはこの方向で順調に進んでいます。実際、ソニーは開発者に将来の製品に統合するよう求めていただろう特別なPS5 Proグラフィックモード。このオプションでは、PSRR などのコンソールの機能を利用して、レイトレーシング効果を備えた 4K 60 FPS レンダリングを提供します。

しかし、The Vergeによれば、ソニーは、PS5 Pro Enhancedラベルを取得するために必ずしもスタジオからのこれらのパフォーマンスを要求するわけではありません。したがって、4K 60 FPS を提供しないゲームでも、特定の条件下ではカバーにバッジが表示される場合があります。したがって、満足するチームは最大解像度を上げるには(たとえば、1080p 60 FPS から 1440p 60 FPS に移行することで) 認定を取得できます。

ソニーはPS4 Proとのラベルも提供しました

レイトレーシング効果を追加するか、フレームレートを大幅に向上させますソニーも満足できるだろう。 PS5 Proには「ウルトラブースト」モードが含まれることにも注意してください。 VRR に基づいて、このオプションは古いタイトルのフレーム レートと解像度を向上させます。

私たちが覚えている限り、PS5 Pro Enhancedラベルに対するソニーの要件は、当時のPS4 Proで採用されていた要件に近いものです。実はメーカーが撤退開発者が望むものを改善できる柔軟性有名なバッジを獲得するために。スタジオにとっては評価できるポリシーですが、プレイヤーは再び次のことを強いられます。ゲームによってまったく異なる視覚体験。

ソース :ザ・ヴァージ