PS5 Pro では GTA 6 を 4K 60 FPS で実行できません。その理由は次のとおりです。

ソニーは11月にPS5 Proを発売する準備をしています。この新しいバージョンはパフォーマンスの向上を約束していますが、専門家は最高のビジュアル品質で GTA 6 を実行できるかどうかを疑っています。

PS5プロ、予定されている2024 年 11 月 7 日、ソニーのコンソールの野心的なアップデートを表します。最高のパフォーマンスを求めるプレーヤーを対象としており、特に45% 強力な GPU初代PS5よりも。ただし、この力には代償が伴います。コンソールは799.99ユーロから販売されています、範囲のトップに位置する価格。にもかかわらず、2TBのストレージWi-Fi 7 のサポートにより、このコンソールはパフォーマンスの面ですべての約束を守れない可能性があります。

最も期待されているゲームの一つ、GTA6現在のコンソールの技術的限界を押し上げるはずですが、次のゲームプレイからは恩恵を受けられない可能性があります。4K、毎秒60フレームPS5 Proでは。シリーズのゲームグランド・セフト・オート都市環境やプレイアブルではないキャラクターの動作に対する複雑なリアルタイム シミュレーションを伴うため、常に非常にプロセッサーを大量に消費してきました。これらの膨大な計算により、PS5プロたとえ改善されたとしても、これほど高いリフレッシュレートを達成するには。

ビデオゲーム技術分析の専門家である Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏によると、障害4K で 60 fps に達するにはGTA6PS5 Proの由来はプロセッサー、残りますクラシックなPS5と同じ。交通、歩行者、AI の動作を管理するこの新しい作品のシミュレーションは、非常に要求が厳しいものです。このため、より強力なパフォーマンスを備えたとしても、パフォーマンスを向上させる余地はほとんどありません。その結果、シーンの流動性とリアリズムを維持するために 30 fps で実行される可能性があります。

GTA 6 は、次のいずれかを提供することを約束します。都市生活シミュレーション各キャラクター、乗り物、環境の詳細な動作を備えた、これまでのビデオ ゲームで最も現実的なものです。ただし、これらの進歩にはリソースの面でコストがかかります。 PS5 Proでも4K60のパフォーマンスを達成するのは難しいようです目標は少し野心的すぎる。ゲーマーは 4K 解像度か、より高いリフレッシュ レートのどちらかを選択する必要があるかもしれませんが、両方を選択することはできません。

ソース :点火する