次期Xboxは強力なハードウェアとクラウドゲームのハイブリッドになるだろう

今週リークされたマイクロソフトの内部文書の中に、「ハイブリッド」Xboxに関する言及が見つかりました。メーカーの説明によると、これはハードウェアと同社のクラウド ゲーム サーバーの両方の能力の恩恵を受け、プレイヤーにさらに没入感のある体験を提供することになります。

クレジット: 123rf

昨日、ビデオ ゲームの世界は、Xbox からの大規模な内部文書の漏洩によって多少動揺しました。色々な情報が明らかになってきましたが、Xbox シリーズの今後のリフレッシュ将来のベセスダ ゲームのロードマップに。さらに、2028 年に発売される次世代コンソールに関するメーカーの計画を初めて垣間見ることもできました。

特定の文書が数年前のものであり、現在の状況での妥当性が疑問視されている場合、2022 年に遡るプレゼンテーションでは、やや特殊な Xbox が想像されます。"ハイブリッド"文書自体で定義されているとおりです。実際、同社のハードウェアと同社のクラウド コンピューティング ツールの両方のおかげで機能するでしょう。原理は簡単です。ハードウェア部分だけに依存することなく、マシンのパフォーマンスを 10 倍に向上させます。

マイクロソフトは2028年に向けてハイブリッドXboxに取り組んでいる可能性がある

マイクロソフトはこのように語っています「完全な収束」その活動の合間に、「クライアントとクラウド コンピューティングの総合力を活用して、より優れた没入感とまったく新しいゲーム体験を提供します。」プロジェクトが Xbox 管理者によって実際に検証された場合、開発はすでに開始されている可能性が非常に高くなります。

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この文書に示されている期限を守るために、Microsoft は、Navi 5 GPU と Zen 6 CPU を活用するために、2023 年初めに AMD とパートナーシップを結ぶ予定でした。また、レドモンドの会社は、専用チップである NPU を使用する予定です。機械学習、特にアップスケーリング技術の統合。最初の開発キットは 2027 年に予定されています。

しかし、それもまた大いにあり得ることであるプロジェクトは放棄されました。同じく逃走中のやりとりの中で、サティア・ナデラ氏は、いくつかのマシンが開発中であること、そして会社はそうしなければならないことを思い出した。«統一されたビジョンに沿ってシステム人材を結集します。」、追加する前に:「私たちは、ある大きなアイデアから別の大きなアイデアに移ることはできません。会社を結集するには、大きくて単一のアイデアが必要です。」

ソース :ザ・ヴァージ