PlayStation Classicはオープンソースのエミュレータを使用しています

PlayStation Classic は、オープンソース エミュレータ PCSX ReARMed の修正バージョンで動作することが、専門報道機関によって行われたさまざまなレビューからわかりました。ソニーは長い間、エミュレータの開発者や発行者に対して戦争を仕掛けてきたので、面白いことだ。

プレスレビューでお伝えしましたが、テスト後のプレイステーション クラシックに関する最初の意見一部の専門メディアが作成したものですが、いくつかのメディアが私たちに報じた、驚くべきと同時に面白い情報をここに紹介します。 PS1 の再発行は、実際にはオープンソース エミュレータ PCSX ReARMed の修正バージョンの下で実行され、コンソール メニューにクレジットが表示されることが示されています。

PlayStation Classic: オープンソース エミュレータ PCSX ReARMed のバージョンで実行されます。

ソニーが訴訟を通じてPlayStationエミュレータ開発者に対して戦争をすることを躊躇しなかったことを私たちは覚えています。たとえば、裁判に持ち込まれたBleem社は代償を支払った。法的分野では勝利を収めたものの、裁判で発生した費用のため閉鎖せざるを得なかった。 Mac 用の Virtual Game Station エミュレータを開発した Connectix は、3 年間にわたる紛争と手続きを経て、ソフトウェアを販売することでついにソニーとの合意点を見つけました。

したがって、日本企業が最終的にそのようなソリューションに依存してマーケティングを行っているのを見るのは非常に面白いことです。プレイステーション クラシックの発売日はこれでこのゲーム機を批判する人々が黙る可能性は低く、中には約 100 ユーロという価格が提案に比べて高すぎると考える人もいます。思い出してください。PlayStation Classic には 20 のゲームのカタログがあります、これは競合他社、特に任天堂と比較してかなり低いです。特にグランツーリスモ、トゥームレイダー、ワイプアウト、クラッシュバンディクー、メディエビル、スパイロのようなカルトゲームが存在しないことはなおさらだ。しかし、懐かしさが多くのプレイヤーを魅了し、このコンソールが成功することは間違いありません。