複数の情報筋は現在、任天堂が実際にGamescomで開発者にSwitch 2を発表したことに同意している。その後、いくつかの詳細がリークされました。幸運な人は、PS14 と同等のパワーを持ちながら、DLSS のおかげで PS5 や Xbox シリーズのレンダリングを実現できるコンソールについて話します。 2024 年に予定されているリリースがますます現実的になってきています。
数日前、恐る恐るこう肯定する声もあった。Nintendo Switch 2 は、Gamescom で選ばれた少数の役人に贈呈されました。その後、コンソールに登場するエキサイティングな情報を発表する機会を利用した人もいました。その日が来たようだ。 Eurogamer と Video Game Chronicles が署名した 2 つの共同レポートでは、このコンソールを担当することができた開発者によって特定されたすべての進歩が詳細に提供されています。
任天堂のデモンストレーションは、より優れたフレームレートとより高い解像度で動作する、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の改良版で行われるはずだった。ただし、正確なパフォーマンスの数値は明らかにされていません。他の情報源でも次の一節に言及しています。マトリックス覚醒、アンリアル エンジン 5 デモ2021 年に Epic から出版されました。おわかりのとおり、任天堂は、パフォーマンスの面で真の飛躍を目指していることは明らかです (ついにと言っていいでしょうか?)。
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Nintendo Switch 2 に関する最初のフィードバックは PS5/Xbox シリーズのレンダリングを示唆しています
ハードウェア面では、ソニーやマイクロソフトの旧世代コンソール、PS4 や Xbox One と同様のパフォーマンスが期待できます。ただし、Nintendo Switch には大きな利点があるはずです。とDLSS。 Nvidia テクノロジーのおかげで、コンソールは PS5 や Xbox Series X と同様のレンダリングを表示できるとテスターは報告しています。そして、はい、マシンはサポートもサポートします。レイトレーシング。
このような技術的飛躍により、現在の Switch の大きな利点である携帯性の問題が必然的に生じます。しかし、開発者によると、任天堂はこの点を無視しなかったはずであり、これは次のゲーム機も同じ原理で動作することを示唆しています。さらに、以前のリークではLCDスクリーンの存在について言及されていました同様に2024 年にリリース予定。これらすべての技術的な詳細をまだ割り引いて理解するとしても、発売期間はますます信頼できるものになりつつあります。
ソース :ビデオゲームクロニクル