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- Nintendo Switch 2 はこのコンポーネントを削除したおかげで完全に静かになる可能性があります
リーカー「ムーアの法則は死んだ」によると、次期デバイスは優れた電力効率を維持しながら、大幅な性能向上を実現すると期待されているという。
新しい YouTube ビデオで、ムーアの法則は死んだリーカーは次のように主張しました。ニンテンドースイッチ2ポータブルモードではファンなしで動作するはずです。これにより、外出先でも静かなゲーム体験が実現する可能性があり、前モデルからの革命が起こります。噂によると、これを達成するために、コンソールの ARM チップは次のように動作します。ポータブルモードでは5ワットという控えめな電力。任天堂によれば、ドッキング時に約 7 ワットを消費した初代 Switch に比べて効率が大幅に向上しました。
リーカーは依然として任天堂が使用する可能性があると示唆しているNvidia のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) とよりシンプルなアップスケーラーの組み合わせテレビで 4K 画質を実現します。幸いなことに、コンソールは、ドックに接続するとパフォーマンスを向上させるために必要な機能を備えています。
Nintendo Switch 2 はドッキングするとはるかに高速になります
ドッキングすると、Switch 2 はその力を発揮し、GPU クロック速度が 800MHz 未満から 1.2GHz を超えるまで上昇する可能性があります。この増加により、エネルギー消費量が 15 ~ 30 ワット増加します。その場合、ドック自体にファンを取り付ける必要がある可能性があります。パフォーマンスの向上により、アップスケーリング技術によるとはいえ、4K 出力が可能になるはずです。
人気の Steam Deck と比較すると、Switch 2 は興味深い対照を示しています。そのままの処理能力の点では Valve のハンドヘルド コンソールに匹敵することはできませんが、解像度と解像度の点では任天堂の製品が上回る可能性があります。レイトレーシング機能も可能になる可能性があるGPU と DLSS サポートのおかげで。トレードオフはフレーム レートにあるようで、Switch 2 は Steam Deck よりも低いフレーム レートを目指している可能性がありますが、VRR テクノロジーのおかげで、より高い解像度とおそらくよりスムーズなパフォーマンスで補正されます。(可変リフレッシュレート)。
現在の Switch 所有者にとって、これは注目すべきアップグレードを意味します。すべての競合他社を大きく上回るものではありませんが、仕様に関する噂は、任天堂の忠実なファン層を喜ばせる重要な進歩を示唆しています。 Switch 2 が店頭に並ぶのはいつになるかというと、任天堂は、遅くとも2025年3月までに発表することを確認した。