Nintendo Switch 2 はこのコンポーネントを削除したおかげで完全に静かになる可能性があります

リーカー「ムーアの法則は死んだ」によると、次期デバイスは優れた電力効率を維持しながら大幅な性能向上をもたらすと予想されている。

新しい YouTube ビデオで、ムーアの法則は死んだリーカーは次のように主張しました。ニンテンドースイッチ2ポータブルモードではファンなしで動作するはずです。これにより、外出先でも静かなゲーム体験が実現する可能性があり、前モデルからの革命が起こります。噂によると、これを達成するために、コンソールの ARM チップは次のように動作します。ポータブルモードでは5ワットという控えめな電力。任天堂によれば、ドッキング時に約 7 ワットを消費した初代 Switch に比べて効率が大幅に向上しました。

リーカーは依然として任天堂が使用する可能性があると示唆しているNvidia のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) とよりシンプルなアップスケーラーの組み合わせテレビで 4K 画質を実現します。幸いなことに、コンソールは、ドックに接続するとパフォーマンスを向上させるために必要な機能を備えています。

ドッキングすると、Switch 2 はその力を発揮し、GPU クロック速度が 800MHz 未満から 1.2GHz を超えるまで上昇する可能性があります。この増加により、エネルギー消費量が 15 ~ 30 ワット増加します。その場合、ドック自体にファンを取り付ける必要がある可能性があります。パフォーマンスの向上により、アップスケーリング技術によるとはいえ、4K 出力が可能になるはずです。

人気の Steam Deck と比較すると、Switch 2 は興味深い対照を示しています。そのままの処理能力の点では Valve のハンドヘルド コンソールに匹敵することはできませんが、解像度と解像度の点では任天堂の製品が上回る可能性があります。レイトレーシング機能も可能になる可能性があるGPU と DLSS サポートのおかげで。トレードオフはフレーム レートにあるようで、Switch 2 は Steam Deck よりも低いフレーム レートを目指している可能性がありますが、VRR テクノロジーのおかげで、より高い解像度とおそらくよりスムーズなパフォーマンスで補正されます。(可変リフレッシュレート)。

現在の Switch 所有者にとって、これは注目すべきアップグレードを意味します。すべての競合他社を大きく上回るものではありませんが、仕様に関する噂は、任天堂の忠実なファン層を喜ばせる重要な進歩を示唆しています。 Switch 2 が店頭に並ぶのはいつになるかというと、任天堂は、遅くとも2025年3月までに発表することを確認した。