Kingdom Come Deliverance 2 は、その極端な性質で際立っている歴史的なビデオ ゲームです。 Warhorse スタジオ チームの信条は 1 つだけでした。それは、1403 年のボヘミア王国を可能な限り忠実に再現することです。この作品は、非常に厳密な科学的作品であり、同時に魅力的で要求の厳しいアドベンチャー ゲームでもあります。数時間プレイすることができました。第一印象は次のとおりです。
2018 年にリリースされたとき、『キングダム カム デリバランス』はビデオ ゲーム界では例外的な存在でした。情熱的な中世主義者によって開発されたこのオープンワールド ロールプレイング/アドベンチャー ゲームは、15 世紀初頭のボヘミア王国の一部を再構築することに努めました。とは異なり、アサシンクリード歴史を活かした広大な遊園地であるKCDは、細部に至るまで可能な限り過去を忠実に再現することにこだわりました。 2024年には、チェコのスタジオ Warhorse が、単に「Kingdom Come Deliverance 2」というタイトルの第 2 部を携えて帰ってきました。
このエピソードオリジナルのレシピを採用していますが、すべてのスライダーを最後まで押します。改善されたメカニズム、より良く制御されたリズム、より広い世界、そして何よりも歴史的忠実度の向上により、彼はすでに達成されたものを超えたいと考えています。プレイすることができましたので、約10時間後の感想です。
私があなたに話しているのは、20歳未満の人には知ることのできない時代のことです
キングダム カム デリバランス 2 では、1 の最後に残したプロットが引き継がれています。パニックにならないでください。イントロは、初心者にとって重要な出来事を再び前面に押し出します。私たちは引き続き、鍛冶屋のヘンリーを演じます。彼は階級を上げて、スラップヘッドことサイアー・スラップヘッドことハンス・カポン卿のボディーガードになりました。シナリオは 1403 年に起こります, 一方、ボヘミア王国(現在のチェコ共和国)では内戦が激化している。主人公の目を通して、私たちは彼の小さな物語を経験し、それによって大きな物語を強調することができます。
キングダムカム・デリバランス2の真の主人公、それはヘンリーではなく、歴史の厳密さです。開発者は細部へのこだわりを示しました。 2 つの地域が 1:1 スケールでモデル化されています。旅行できたトロスコヴィツェ周辺と、後でロックが解除されるクトナー ホラ (クッテンベルク) です。展示されている建物(城は当時のまま)、村の構造、地形など、場所のモデル化には細心の注意が払われています。 Google マップ上では、ゲームの地域のオープンワールドも認識されています。
歴史家と協力して生み出された巨大な作品。衣服、武器、道徳、都市計画、すべてが、提示された時代にできる限り忠実になるように設計されています。細部へのこだわりは大いに役立ちます。たとえば、ヘルメットは錆びるので、最初にパッド入りのフードをかぶらずにヘルメットをかぶることはできません。鍔や柄頭がなければ剣を鍛えることはできません。臭いのため、皮なめし業者の小屋は村の外れにあります。すべての情報はバイリーや居酒屋を通過します...さらに重要なことは、私たちが旅する宇宙は、当時のようにカラフルな服を着てきらめき、私たちが汚いという灰色の中世の常套句を逆転させたものです。あまりにも頻繁に提供されました。あなたが知識豊富な中世学者であっても、単なる仮想旅行者であっても、探索している世界は一貫性があり、歴史的に正確であると感じるでしょう。すべては、インタラクティブなマニュアルのように、私たちが散策中に目にするものすべてを説明する非常に豊富なコーデックスによって提供されます。
この中世ボヘミアの再現は科学的な目的だけで作られたものではなく、その背後にはロールプレイング ゲームが存在します。私たちは数時間浸ることができました。
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プレイヤーを揺さぶることを躊躇しない人生シミュレーション
多くのメカニズムを学ぶ 4 ~ 5 時間の長いチュートリアルの後、私たちはついに、広大で贅沢なオープンワールドに解放されます。ここでもリアリズムが不可欠です。それはとてもシンプルです。KCD2 は究極の没入型シムを目指しています。選手たちに中世の暮らしが実際どのようなものかを教えたいと考えている人。
最初の作品と同様に、主人公ヘンリーは、空腹、怪我、衛生状態、疲労、さらには外見さえも管理しなければなりません。ギミックではないのですが、しかし、目的を果たす多くのメカニック。肥料臭がして農民のような服装をしていると、貴族は話しかけることを拒否します。飢えで死ぬと剣の熟練度が低下します。真夜中に村から村へ移動するのですか?悪い考えだ。ヘンリーは全能の英雄ではありません。いつでも、過剰な山賊に遭遇したり、オオカミの群れに遭遇するまで森で迷子になったりする可能性があります。その後、ゲームオーバーが確定します。
これらの制約は、逆説的ですが、爽快な自由感を与えることに貢献しています。私たちが持っているものでやり遂げるのは私たち次第です、敵対的な世界に落とされ、漠然とした探求に導かれるだけです。少しお金を稼ぐために鍛冶屋や粉屋に働きに行きますか?服を着たり、食事したり、休憩したり、ミッションのために特定の NPC を説得したりするにはどうすればよいですか?旅行するだけでも大変です。あなたのヘンリーは、自分の足を使って、20 分間パンパで戯れるでしょうか、それとも、たとえ衛兵に捜索されることになっても、次の村に行くために馬を盗むでしょうか?無数の可能性の中から決めるのはあなた次第です。信じられないほど充実したシステムですが、冒険のペースが非常に遅いため、ガイドに慣れている人はやる気をなくしてしまう可能性があります。
弱ったら死んでしまうということ
したがって、Kingdom Come Deliverance 2 は、最初のレシピに従っています。それを大幅に改善します。私たちにとってはあまりにも広すぎるこの宇宙で道に迷うのがどんなに楽しいことでしょう。しかし、すべてが完璧というわけではありません。たとえば、私たちは中世のフェンシングからインスピレーションを得た、まだ知られていない戦闘システムについて考えます。ハンドリングは非常に硬いです。メニューは乱雑です(しかし素晴らしい)。レベル ゲイン システムはあまり直感的ではありません...また、妨害行為に近い VF も遺憾に思います。特定の会話は、嘆かわしい演技や随所に見られる下品さなどの時代錯誤によって、明らかに私たちをゲームから外させます。本当に残念です。
Warhorse スタジオは、ストーリーとゲームプレイの両方において、キングダム カム デリバランス 2 で強力なタイトルを提供したいと考えています。魅惑的で爽快なゲームで、最初の数時間は魅力的で、プレイヤーの手を握る必要もありません。勇気のない人はすぐに脱落してしまいます。いずれにせよ、私たちはこの冒険の始まりに興奮していましたが、この自由によって、そして何よりも彼の主題に対する科学的で現実的なアプローチによって。私たちは旅を続けることに熱心であり、このフォーミュラが時間の経過とともに消えないことを願っています。最後の重要なポイント: 最初のエピソードは、バグやクラッシュに悩まされる壊滅的な状態でリリースされました。プレビュー版では特に問題は見られず、タイトルが洗練されていることがわかります。 Kingdom Come Deliverance 2 には、素晴らしいゲームになるためのカードがすべて揃っています。
2025 年 2 月 4 日に PC とコンソールでリリースされました。