モバイル ゲームは長い間非常に力強い成長を遂げてきました。実用的でどこでもプレイ可能で、通常は非常に安価、または無料の場合もあります。スマホの時代に普及した従来のコンソールだけでなくコンピュータでも考えられないほどの割合で、さまざまな OS の市場が氾濫します。
スマートフォンを持っている人は誰でもスマートフォンでプレイしますが、やり方は同じではありません。プロジェクトの野心と開発手段に応じて、完全に無料のゲーム、有料ゲーム、フリーミアム ゲームなど、複数の経済モデルが存在します。その中でも、アプリ内オプションを備えたゲームは確実に増加しており、モバイル ビデオ ゲームの主力パブリッシャーとなるまでに至っています。ゲームロフトは自社ゲームの大部分を無料プレイに転換する計画。
これらの基本プレイ無料のゲームは、無料バージョンでプレイ可能で、新しいキャラクター、新しい武器、無制限のゲームなど、一般に非常に低い支払いで複数のゲーム オプションを提供します。アプリ内購入ありの無料プレイという概念も非常に曖昧ですその境界線にあり、場合によっては特定の虐待について疑問が生じる可能性があります。財布に手を入れないと効果的にゲームを進めることができないのであれば、いわゆる無料ゲームを提供する意味は何でしょうか?
この「ペイ・トゥ・ウィン」問題は、これらの作品に関連する無料ゲームについて話すときに注意する必要がある多くの例のうちの 1 つの例にすぎません。特に、次の例が示すように、これらのゲームはユーザーにとって非常に高価な場合があるためです。子供たちを売ったこの中国人家族ビデオゲームのアプリ内購入の支払いができるようになります。
欧州委員会もこの問題を取り上げ、消費者保護を求めるプレスリリースを発表しました。アプリケーション市場における「無料」という用語の使用における特定の乱用。彼女はまた、Google および Apple との交渉の結果、次の 4 つの目標を達成するために、2014 年末までに特定の変更を加える必要があると発表しました。
「無料」と説明されているゲームは、アプリケーションの実際のコストについて消費者を誤解させてはなりません
ゲームは子供にアプリ内購入を勧めたり、大人に購入を勧めたりしてはなりません
消費者には支払い条件について適切に通知する必要があり、消費者からの明示的な同意なしにデフォルト設定で請求を行ってはなりません
販売者は、顧客が情報の要求や苦情を問い合わせることができるように、電子メール アドレスを提供する必要があります。
欧州委員会は、欧州委員会が発表した規定に満足していると考えています。Google、アプリ内購入を提供するゲームに「無料」という用語を使用しない9月末までに。欧州委員会からの他のすべての要求に応えるための措置も講じられています。
それでも後者は判明しますApple との話し合いにあまり満足していないこれまでのところ「具体的かつ即時的な解決策」は示されていない。しかし、iOS 8 の登場と App Store によってもたらされる新機能は、欧州委員会とのこの小さな論争を解決する機会となる可能性があります。
これらすべてが意味するのは、間もなく、無料として説明されているゲームが実際に完全に無条件で無料になるということです。もう少し透明度が高くても問題ありません、不幸な驚きを避けるために。