Helio G90 と G90T は創設者の MediaTek によって正式に発表され、今回はゲーム用スマートフォン向けのチップ上のシステムを利用しています。このニッチ市場は増加傾向にありますが、これまでハイエンド向け、特にクアルコム向けに限定されていました。
MediaTek は、ゲーム パフォーマンスに重点を置いた最初の SoC、12 nm FinFET に刻印された Helio G90 および G90T を正式に発表しました。どちらも、最大 2.05 GHz クロックのオクタコア ARM Cortex-A76 + Cortex-A55 CPU、最大 800 MHz の ARM Mali-G76 3EEMC4 GPU、10 GB の LPDDR4X RAM のサポート、最大 64 MP のセンサー写真を備えています。 240 fps でビデオを録画する機能。
このプログラムには、MediaTek Hyperengine テクノロジーも含まれています。 「最適なネットワーク接続」のためのインテリジェントなネットワーク予測エンジン、最初の接続が切断された場合でも進行中のゲームを失わないよう 2 つの WiFi ネットワークに同時に接続する可能性、完全なゲーム セッション中に邪魔されないように遅延通話が含まれています。 、HDR のおかげで画面の遅延が最小限に抑えられ、コントラスト、ディテール、色が向上し、もちろん、大きなタイトルを良好な条件で実行するというタスクまでパフォーマンスが向上します。
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もちろん、Helio G90 や G90T が一般的な高級スマートフォンに搭載される可能性は低いでしょう。Asus ログフォン 2。 2週間前、クアルコムはSnapdragon 855 Plus SoCをゲーム用に正式化。これはハイエンド携帯電話で見られるものです。 MediaTek の賭けは、エントリーレベルまたはミッドレンジのゲーム ソリューションを提供することですが、これには当然のことながら制限が課せられます。現時点では、創業者の新しいシステムオンチップを搭載したスマートフォンは発表されていない。
ソース :メディアテック