GTA ザ トリロジー: パッチ 1.02 ではいくつかのバグが修正されていますが、ロックスターは主要なバグを見逃しています

Rockstar は、GTA The Trilogy にパッチ 1.2 を展開しました。スタジオがいくつかの問題の修正に取り組んだとしても、プレイヤーから報告された主な懸念は依然として存在します。これら 3 つのリマスター バージョンで状況が大幅に改善されるまで待つ必要があります。

クレジット: ロックスター

ご存知かと思いますが、GTA ザ トリロジーベストコンディションではいきませんでした。これらのロックスターのクラシックを再発見するという考えに対する興奮は、プレイヤーが遭遇する雪崩のように起こる問題の前にすぐに消えてしまいました。打ち上げ後の最初の数時間から、PC プレーヤーは 3 つのタイトルすべてをプレイできなくなりました、ロックスターランチャーサーバーの障害は、大量のユーザーの流入によって完全に飽和状態になりました。

ゲームに入ると、プレイヤーは失敗したキャラクターモデル、奇妙な動作をする車、イチゴAIなど、被害の程度を忘れることなく確認することができました。視界がゼロになった雨。今週金曜日、11月19日は、ロックスターは、タイトルの悲惨な状態について公式に謝罪するために声を上げた、同時に発表パッチが差し迫っていることと、3 つのゲームのオリジナルの PC バージョンが戻ってくることです。

そして実際、アメリカのスタジオは、今週月曜日、2021 年 11 月 22 日に『GTA ザ トリロジー』のパッチ 1.2 を展開したばかりなので、すぐに反応しました。 Cycu1 が YouTube で配信したこの比較ビデオでわかるように、フレームレート損失の問題は、PS5 バージョンのタイトルに依然として存在します。。車の挙動、AI、衝突事故は依然として重要ですが、ロックスターがこのアップデートで多くの問題を修正したことを認めなければなりません。加えられた変更の完全なリストは次のとおりです。

  • いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
  • 衝突が見つからない、または位置がずれているいくつかのケースを修正しました
  • マップ上で見つかったいくつかの穴を修正しました
  • テクスチャが正しくない、または配置が間違っているいくつかのケースを修正しました
  • カメラがオブジェクトを突き抜けてクラッシュするいくつかのケースを修正しました
  • ヘルプテキストが正しく表示されないいくつかのケースを修正しました
  • オブジェクトが置き忘れられるいくつかのケースを修正しました
  • カットシーンのキャラクターモデルに関する問題のいくつかのケースを修正しました
  • オーディオラインがスキップ、遅延、または繰り返されるいくつかのケースを修正しました