ロックスターは最新の財務報告書で、『GTA 5』が発売以来1億7,000万本以上売れたことを発表した。したがって、ビデオゲームの巨人は、Minecraftに次ぐランキングで2位を維持しています。これを機に、タイトルの発売元である Take-Two の経営陣は、『GTA6』がエンターテインメントにおけるクリエイティブの限界を押し広げるだろうと断言しました。
GTA が常にビデオ ゲームの基準であるとすれば、この物語を決定的に位置づけたのは確かに GTA 5 です。史上最も利益を上げた。そして、リリースからほぼ 10 年が経った今でも、このタイトルは飛ぶように売れ続けており、ロックスターの他のすべてのプロジェクトに資金を提供しているのには十分な理由があります。最初の監禁中に、ブームも再燃しました。これにより、ゲームは 1 億 3,500 万本の販売に達することができました。。
それ以来、GTA の熱狂は収まりませんでした。 2022年第2四半期の最新財務報告書で、ロックスターは、1億7000万部その主力ゲームの。つまり、前四半期以降、世界中で 500 万部が販売されました。これらの印象的な結果にもかかわらず、GTA 5 は依然として総合ランキングで 2 位に留まり、Minecraft とそのゲームに大きく遅れをとっています。売上3億8000万。
同じテーマについて —GTA 5: ロックスターが PS5 と Xbox シリーズの新しいプレミアム サブスクリプションである GTA+ を開始
GTA は確かに史上最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つですが、Rockstar は特に頼りにできますタイトルの複数のバージョンこれは、新しいコンソールが市場に発売されるたびに発売されます。スタジオが各プラットフォームでの売上高を明らかにしていないとしても、この四半期で販売された 500 万本の大部分が今年リリースされたPS5およびXbox Series Xバージョン。
もう一つの興味深い数字は、レポートによると、ロックスターはほぼ従業員を倍増させた2018年以来、周りの噂が裏付けられています「GTA 6」開発途中で大量採用。現在、世界中で 6,042 人が社内で次期タイトルの開発に取り組んでいます。この件に関して、その発行元であるTake-Twoは、これから起こるであろう革命をからかう機会に飛びついた。GTA6。「ロックスターは、シリーズ、業界、エンターテインメントの[新しい]クリエイティブベンチマークを設定することに尽力しています。」とCEOは言いました。