Chrome の ARM 64 バージョンは、パフォーマンスを向上させ、エネルギー消費を削減する新機能の恩恵を受けます。
予想よりも遅かったが、Google はついにARM64 用 Chrome のネイティブ バージョン。 x86 ではなく ARM アーキテクチャを実行するラップトップ、特にウルトラブックがますます増えており、世界で最も使用されているデスクトップ ブラウザの速度が向上する時期が来ています。
この Chrome ARM 64 アプリは、Windows ARM PC 向けに特に最適化されています。このタイプのデバイスでエミュレーションによって動作する従来の Chrome よりも動作が速く、ページの読み込みが速く、すべてがスムーズです。これは明らかに理想的ではなく、なぜ Google がこのタイプのシステム用のブラウザのバージョンを提供するのにこれほど長い時間がかかったのかを理解するのは困難です。たとえば、Edge はこれをもっと早くから実行していましたが、Microsoft が Windows ARM の採用を推進していることを考えると、Microsoft がそうすることにもっと興味を持っていたことは明らかです。
Windows ARM PC での Chrome のパフォーマンスが向上
いずれにせよ、Chrome ARM 64 が利用可能になったので、定期的なアップデートによりこのバージョンのパフォーマンスとセキュリティが向上することが期待できます。そして、Chromium コミットが発見されました。ウィンドウレポート、良いニュースをお届けします。タイトル付き「MediaFoundationAcceleratedEncodeOnArm64 を有効にする」, これは、Google が Media Foundation Transforms (MFT) を使用して、ハードウェア アクセラレーションによるビデオ エンコードを可能にする取り組みを行っていることを示しています。
これは、ブラウザがビデオ エンコードにおいてプロセッサの機能だけに依存しなくなることを意味します。これにより、表示の流動性が向上するなど、ビデオ再生時のエクスペリエンスが向上します。エンコードの高速化は、Chrome でビデオを直接録画および編集するユーザーにもメリットがあります。最後に、CPU をアンロードすると、エネルギー消費が少なくなり、ラップトップ PC のバッテリーをもう少し節約できます。
この新機能は、ブラウザの安定版に導入される前に、まず Canary Channel (ベータ版) に導入されます。
ソース :ウィンドウレポート