ゲームストップ:ミクロマニアのオーナーが株式市場で破綻、消滅の危機

世界最大のビデオゲームストアチェーンの 1 つである GameStop ブランドは、多大な経営難に直面しています。同グループはフランスのミクロマニア社も所有しており、数カ月間必死に買い手を探していた。しかし、誰もそれを望んでいないため、マネージャーは販売プロセスを放棄することになります。同社が極度の負債の重みで崩壊しつつあり、将来が暗くなったことは事実である。同グループは、世界中の7,000店舗の一部を閉鎖する可能性を排除していない。マイクロマニア430店舗の一部が影響を受ける可能性がある。

ゲームストップはビデオゲームの世界では伝説的な会社です。米国だけでなく、ビデオゲーム流通の分野でも世界をリードするブランドであるこのグループは、ミクロマニア2008 年に設立され、現在に至るまで同じカテゴリーで展開するフランス最大のブランドのオーナーです。しかし、ここ数年間、会社は何もうまくいっていませんでした。

ゲームストップ株、買収失敗後株式市場で暴落

ゲームストップは権力の台頭の矢面に立たされている非物質化のだけでなく、より積極的な価格設定政策を実践するスーパーマーケットも含まれます。同社は、とりわけマイクロマニアと同様に中古流通市場での存在感のおかげで、あらゆる状況にも関わらず生き残っている。しかし、主要市場での競争が激化しすぎて、同社は困難に陥っている。

彼女は今日も蓄積します8億1,600万ドルという巨額の負債。この情報に売却の失敗が加わり、株式市場でのゲームストップ株の大幅な下落につながった。 1月29日に価値の30%近くを失い、それ以来回復するのに苦労している。そして、投資家を喜ばせるニュースは他にもありますが、これもそうです。

実際、同社は Spring Mobile ストアのネットワークを 7 億 3,500 万ドルで売却することに成功し、一息ついた。この作戦は会社の負債の一部を返済するために利用される可能性がある。しかし、経営者らはこの売却の成果を再投資する別の方法も考えている。経営陣はプレスリリースで、実行する可能性があると説明している「成長を回復するために、自社株買いの資金調達やビデオゲームや収集品の販売への再投資」。

このような戦略により、消費パターンと競争の両方の観点から、ビデオゲーム市場の進化に大きく関係する現在の問題からブランドを脱却できるかどうかはまだ分からない。金融アナリストのマイケル・パクター氏が、多くの店舗を閉鎖するという抜本的な解決策を推奨する要因は数多くある。