1989年4月21日、任天堂は日本でゲームボーイを発売しました。。このポータブル ゲーム コンソールは、最も美しくも最も強力でもありませんでしたが、数世代のプレイヤーに影響を与え、日本のメーカーが発売したビデオ ゲームの歴史の中で最も印象的なコンソールの 1 つであることに正当な理由があります。伝説のコンソールに戻りましょう。
文字通り競合を打ち破り、ポータブル コンソールの頂点に君臨したモノクロ 8 ビット ポータブル コンソール。発売開始から最初の 2 週間で 300,000 個が販売され、ゲームボーイは目覚ましい成功を収めました。この成功の理由は何ですか?競合他社よりも手頃な価格で、600フランまたは約90ユーロ、わずか 4 つのバッテリーで動作し、約 10 時間の自律走行が可能です。しかし、これは、箱にゲームが同梱されて販売されるコンソールの主張の 1 つにすぎず、重要なものではありません。3,500万本売れるテトリス。
ゲームボーイの伝説的なゲームとマルチプレイヤー
伝説のポケモン シリーズが誕生したのもゲームボーイで、今でも新しいエピソードがリリースされています。ゼルダの伝説やマリオランドも思い浮かびますそのため、私たちは小さな白黒画面の前で何時間も過ごすことになります。コンソールはモノクロのままではありません。実際、ゲームボーイライトやポケットなどのいくつかのバリエーションを経て、ゲームボーイカラーが登場しました。カートリッジは色以外は同じです。それに加えて、ゲームボーイアドバンスは以前のゲームとの下位互換性があり、合計で2億本以上販売されました。
コンソールを相互に接続し、友達とマルチプレイヤーを楽しむことができるリンク ケーブルも覚えておいてください。任天堂は、シンプルなコンセプトと、家庭用ゲーム機にすでに搭載されていた十字キーと 2 つのボタンによって可能になる即時操作を提供することで、NES の成功に乗ることができました。Amiga 500復活後、ゲームボーイの25年間はとても良い思い出を思い出させます。あなたも「悲しい25年間だった」と言うなら、きっと良い思い出があるのではないでしょうか?