ゲーム・オブ・スローンズ シーズン 8: 最初のエピソードで OCS にバグが大量発生

ゲーム・オブ・スローンズのシーズン8は、2019年4月14日から15日の夜、OCSによる米国同時放送で第1話が始まりました。しかし、プラットフォームのサーバーはイベントの異常な加入者の負荷をサポートするのに苦労し、多くのユーザーがバグについて不満を述べました。

すぐに安心してください。この記事ではシーズン 8 の最初のエピソードのネタバレはありません。しかし、私たちが言えることは、フランスでの流通はスムーズにはいかなかったということです。以前のものと同様に、OCS はゲーム・オブ・スローンズのシーズン 8 のエピソードを米国と同時に提供します。問題は、プラットフォームがそのようなユーザーの流入に慣れておらず、この種のイベントのたびにサーバーが故障する傾向があることです。これは、2019年4月14日から15日の夜、午前3時からのシリーズ最終シーズンの第1話の放送で再び検証されました。

ソーシャルネットワークでは、購読者が熱狂した。彼らはエピソードが公開されるとすぐに夜更かしして視聴しましたが、素晴らしい経験はありませんでした。「コンテンツは利用できません。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。」、一部のユーザーにエラー メッセージが表示されました。ビデオの再生が途切れたり、アプリがクラッシュしたりする場合もあります。

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一部の顧客はサービスに満足していることに注意してください。彼らの多くは、昨年は問題があったが、今回はすべてうまくいったと報告しました。これは特に使用するプラットフォームに依存するようです。モバイル向けのデジタル オファーや PS4 アプリケーションは特に問題の影響を受けたようですが、通信事業者経由で契約したユーザーは全体的にはうまくいきました。いずれにせよ、昨夜Twitter上で何度も侮辱的なメッセージと謝罪に耐えなければならなかったOCSのCMの幸運を祈ります。

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Microsoft ocs アプリをやめて、Google 経由で ocs を使用しています。バグは減りましたが、品質はその後悪くなりました。

— KC TOJI 🇹🇷 (@RorxnoaZ)2019年4月15日