Fortnite 3.4 アップデート: 新機能のリストをご覧ください

フォートナイト バトルロイヤルがバージョン 3.4 にアップグレード!アップデートにより、一日の一部でゲームにアクセスできなくなりました。しかし、イースターのお祝いのため、新しい武器、誘導ミサイル、グレネードランチャーのエッグランチャーへの置き換えなど、多くの新機能が追加され、待った甲斐がありました。新機能の完全なリストをぜひご覧ください。

フォートナイト バトルロイヤルをプレイしている方に朗報です。Epic Games は、多くの新機能を追加して成功を収めたゲームをアップデートしました!主なものは間違いなく誘導ミサイルモードで、その名前が示すように、発射後に誘導できる発射体で敵を粉砕することができます。ただし、グレネードランチャーがエッグランチャーに置き換えられた点は、イースターに少し敬意を表しています。美しいオムレツを作るのに十分です!もちろん、始めたばかりの方にもこちらを読むことをお勧めします。フォートナイトで良いスタートを切るための 5 つのヒント

フォートナイトは、コンソールでのクロスプレイの改善の恩恵を受けています。メイン メニューから Epic フレンドを追加、削除、管理できるようになりました。クロスプラットフォームのグループ招待を送信、受信、応答できるようになりました。検索には他のゲーム プラットフォームの Epic フレンドも含まれるようになりました。今回の Fortnite アップデートの新機能の完全なリストは次のとおりです。

Xbox、PS4、PC、iOS : バトル ロイヤル、レ アームズ + アイテム

  • 誘導ミサイルを追加しました:
  • プレイヤーに与えられるダメージ: エピック、105 – レジェンド、110
  • 環境ダメージ:1000
  • 寿命: 18秒
  • ショット間の最小時間: 3.13 秒
  • ミサイル速度: 1300 ユニット/秒
  • ミサイルの健康状態: 100
  • 発射後にミサイルを直接制御する能力
  • 一度コントロールを獲得すると、キャラクターを動かすことは不可能になります
  • いつでもミサイルから切り離すことが可能です(ミサイルはその後も軌道を継続します)
  • 通常のミサイルよりもわずかに速度が遅いですが、同じダメージを与えます。
  • 通常のミサイル弾を使用
  • 宝箱やサプライドロップで見つかります(ただし、非常にまれです)
  • グレネードランチャーをエッグランチャーに置き換える
    • 変更は表面的なものであり、特性は通常のグレネードランチャーと同じです。
  • 宝箱+物資に変更
    • スナイパーはもういらない
    • ショットガンの数が減りました

バグ修正

    • ブギーボムの問題が修正され、このアイテムが再び入手可能になりました
    • 特定の場合にプレイヤーが尖塔トラップを設定したときに尖塔トラップがトリガーされるバグが修正されました。
    • ジャンプ中にエイムボタンを押したときにプレイヤーが着地時にADSモードに移行できないバグを修正しました
    • しゃがんだりターゲットの近くにいるときにハンティングライフルの精度が低下するバグを修正しました
    • 別のプレイヤーがあなたが配置した爆発物を破壊し、インベントリにもう残っていない場合、リモート爆発物の起爆装置がインベントリから正しく削除されるようになりました。
  • プレイヤーが起爆装置のアニメーションをトリガーせずにリモート爆発物の起爆装置を使用して走り続けることができたバグを修正しました

ゲームプレイ

  • 一時モードスナイパーv2 にアップグレードする
  • ショットガンとクロスボウを追加
  • リボルバーが消える
  • KOステータスが削除され、KOプレイヤーは即時に排除されます
  • 伝説の武器がサプライドロップで見つかるようになりました
  • エピック武器が宝ロープで見つかるようになりました
  • 重くない弾薬:
    • ソル:6
    • 封筒: 6
    • 弾薬箱: 12
    • 供給品: 18
    • ラマ : 90
  • プレイヤーが建てた建造物の破片が落ちる順序が変更されました
  • 準備島のさらなる戦利品
  • GPU の最適化により Xbox One と PS4 で 30 FPS モードが消滅60 FPS モードなど、より良い品質を実現

バグ修正

  • 非常に離れた地点から見ると、すでに開いたチェストがまだ閉じたままとして表示される問題を修正しました
  • 復活プロセス中に2人のプレイヤーの間に構造物の一部が配置されたときに、復活したプレイヤーが無効な状態でスタックする問題を修正しました。
  • チャレンジが完了したときにターゲットセンターが表示されなくなりました
  • 装備が他のプレイヤーの頭に飛んでいるように見える問題を修正しました
  • プレイヤーがバスから飛び降りた後、キャラクターを制御できなくなるというまれな問題を修正しました
  • 中距離で茂みや特定のオブジェクトが突然現れたり消えたりする問題を修正しました

フォートナイトのiOS

  • 特定のデバイスで起動するときに「デバイスに互換性がありません」というメッセージを追加しました。申し訳ございません。 Fortnite を起動するには、2 GB のメモリを搭載したデバイスが必要です。フォートナイトは、iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X で動作します。 iPad Mini 4、Air 2、2017、Pro。
  • Epic Games がアップデートのサイズを削減できる新しいダウンロード システムを追加しました
  • この新しいバージョンの Frotnite を起動すると、ゲームはすべてのゲーム データをフル サイズ (1.8 GB) でダウンロードします。
  • アンチエイリアス/アンチエイリアス (4x MSAA) がすべての互換性のあるデバイスで有効になりました
  • ウィスパーとパーツテキストチャットがモバイルで有効になりました
  • 「タップしてスイング」チュートリアルを追加しました
  • ジェイルブレイクされたデバイスには互換性がないことをプレイヤーに通知するメッセージを追加しました
  • 自動ポート開放は、プレイヤーの速度ではなく、あなたの行動に基づいて行われるようになりました。

バグ修正

  • 収穫ツールで繰り返し攻撃することは、画面の右側をダブルタップしたり指を押し続けるよりも予測しやすくなります。
  • 左トリガーはより信頼性と応答性が向上しています
  • タッチして撃つより正確になるように改良されました
  • サムネイルマップのバグを修正しました
  • ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) を操作するときに、誤って画面を単純にタップするだけで時間がかかるバグを修正しました。
  • タップまたはタップ+ホールドなど、常に正しく解釈されなかったタッチのバグを修正しました
  • iPhone でのロード時間の短縮
  • Epic フレンドリストを高速タップしたときのクラッシュを修正
  • パルスグレネードの効果は低品質設定でより目立ちます
  • ターボビルドと自動マテリアル交換の設定が正しく保存されるようになりました。
  • 落ちている武器や消耗品を、落ちてきたプレイヤーが自動的に拾うことはできなくなりました

Xbox、PS4、PC、iOS: パフォーマンスの向上

  • 主要なネットコードの最適化によりレイテンシーを削減
  • 応答性の向上 – すべてのプレーヤーがフレームごとにサーバー上で更新されます (以前は 50 プレーヤーのみが更新されました)
  • ネットワークの最適化により、試合開始時の待ち時間が短縮され、サーバー上の全体的なリフレッシュ レートが向上しました。
  • コンソールのグラフィック品質、特に解像度と細部の点で大幅な向上
  • PS4 および Xbox One でのテクスチャ フィルタリングの精度の向上
  • Xbox One のテクスチャ解像度の向上
  • 多くのプレイヤーが近くにいるときの画像のリフレッシュ レートが向上しました
  • 特定の装飾アイテムに初めて遭遇したときに発生する可能性のある途切れを修正しました

Xbox、PS4、PC、iOS: ユーザー インターフェイス

  • Epic フレンドへのゲームの提案がコンソール上でより見やすく表示されるようになりました
  • 地図をズームインする機能を追加しました
  • マウスホイールのズームインとズームアウト
  • コントローラー: 右トリガーでズームイン、左トリガーでズームアウト
  • タッチスクリーン: ピンチして拡大または縮小し、スワイプして移動します

バグ修正

  • KOチームメイトがUIで死んでいるように見える問題を修正しました
  • ステージングアイランドからバトルバスに切り替えるときに、マップが開いているときにマップ上にマーカーを配置できない問題を修正しました
  • プレイヤーがサムネイルマップ上の島の端近くにマーカーを配置できない問題を修正しました
  • 選択したゲームモードが自動的に「」に切り替わらなくなりました。セクション» (分隊) 別のモードが選択されているときに新しい味方がチームに参加したとき
  • ネットワークデバッグ統計» がアクティブになりました
  • 反転コントロールを使用する場合、マップ上のマウス カーソルには影響しなくなりました。

Xbox、PS4、PC、iOS : アートとアニメーション

  • 明確にするために武器の視覚効果が改善されました:
    • ライフルとピストルの弾丸の軌跡がより明確に定義され、どの方向から発砲されているかを判断しやすくなります。
    • スナイパーの発射物が装飾要素に当たると、より目に見える衝撃が残ります。
    • ショットガンのマークとヒットが改善され、各ショットの分散と敵に命中した弾丸の数がより適切に示されるようになりました。
    • サイレンサーは武器の炎をもう少し隠し、弾道の痕跡を完全に排除します。
    • ショットガンとギャンブラーの射撃アニメーションが改善されました

バグ修正

  • 一部の宝箱の白い輝きを修正
  • クロスボウがリロードしていないときにクロスボウのリロードアニメーションが再生される問題を修正しました

Xbox、PS4、PC、iOS : オーディオ

  • 物資を着陸させる際の奇妙なノイズを削除しました
  • 視界に入っているプレイヤーがシールド、体、または頭にショットを当てたときにショット通知音を追加しました。

バグ修正

  • 誰かのプレイを見ていると、タイヤが跳ねる音が聞こえるようになりました
  • クロスボウの矢がターゲットに当たったときに特別なバレンタインデーのサウンドエフェクトがトリガーされなくなりました
  • ラマを検索するときに検索音が持続するようになりました
  • 足音が同時にあるとプレイヤーの着地音が聞こえにくくなるバグを修正しました