電話アンドロイド

Epic Games は、Fornite の新しい Imposter モードを発表したとき、おそらくこのようなスキャンダルを予想していなかったでしょう。 『Among Us』との類似性は、単純なインスピレーションを主張するのが難しいほどのレベルに達しています。独立系タイトルの開発者たちはだまされておらず、ソーシャル ネットワークで失望を表明することを欠かしませんでした。

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クレジット: エピック ゲームズ

「フォートナイトはひどい」とブリジット・マクロン氏はビデオゲーム依存症を非難した。当時、これらのコメントを見てあなたは笑顔になったかもしれませんが、Among Us の開発者が今日このような意見を持っているのは間違いありません。 2 つのゲーム間のつながりを理解するには、バトル ロイヤルを統合する新しいモードの発表に戻る必要があります。詐欺師モード。すでに問題が起きていると感じている場合は、それが正常です...

詐欺師モードでは、8 人のプレイヤーがチーム内の隠れた敵 2 人と対戦することができます。後者は目立たないようにする必要があるさまざまなタスクを完了している間、チームメイトを慎重に暗殺します。。詐欺師は船を妨害したり、マップの隅から隅にテレポートしたり、容疑者を排除するためにプレイヤー間の会議を開始したりすることができます...それはあなたにとって何か意味がありますか?繰り返しますが、これは正常です。

Among Usの開発者はFortniteとのコラボレーションを望んでいたでしょう

Among UsのコミュニティマネージャーであるVictoria Tran氏はPC Gamerに次のように語った。「[彼女は] 大いに感謝しただろうが」、Among Us チームは Epic と協力して Impostor モードを開発したわけではありません。「私たちは他の人たちと同時にそれを発見しました。」彼女はツイッターで自分の考えを次のように明らかにしています。「そうですね、ゲームプレイの仕組みは保護されるべきではありません。しかし、物事をより面白くするためには、最低限、別のテーマや用語が必要だったでしょう。 »

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プログラマーのゲイリー・ポーター氏は失望を隠さない。「私はSkeld(ゲームで最も人気のあるマップ、編集者注)の開発中にその場にさえいなかったのですが、今でも少し腹を立てています。とにかく、それがこの件に関する私の意見です。私は引き続きAmong Usに尻を追加していきます »。 Innersloth がゲームの特許を申請していない理由を尋ねるプレイヤーに対し、共同創設者の Marcus Bromander は次のように答えています。「それがビデオゲーム業界をより健全にするとは思えません。」ただし、彼は次のように付け加えます。「自分らしさを加えるために 10% 多くの努力をするのは、そんなに難しいことでしょうか? »

彼としては、Epic Gamesは依然としてコメントを拒否している。ただし、フォートナイト自体が別のゲームのコピーであることに注目するのは興味深いことです。PUBG は、かつてのライバルであり、すぐに追放されました。もしエピックがまだいくつかのメカニクス、特に構築を追加するメリットを持っていたとしても、そしてジャンルを引き継ぐことがコピーであるかどうか議論できるとしても、フォートナイトが今日私たちが知っているバトルロイヤルになる前は、当初はゾンビゲームであったという事実は変わりません。