PS5 および Xbox Series X プレイヤーの皆さん、ファー クライ 6 のプレイ中にレイ トレーシングの利用を検討しているのであれば、悪い知らせがあります。ユービーアイソフトは、このゲームは次世代コンソールが提供するパフォーマンスを最大限に活用しないと発表しました。パブリッシャーにとって、それは最適化の問題です。しかし、本当の理由はおそらくそれよりも金銭的なものです。
の到着PS5そしてXbox シリーズ X家庭用ゲーム機の世界に小さな革命をもたらしました。プレイヤーは初めて、ソファーからレイトレーシングを楽しむ、かなり強力なグラフィックス カードを入手するために数百ユーロ (またはそれ以上) を支払う必要はありません。また、後者は、少なくとも AAA タイトルについては、次世代コンソールでリリースされるゲームにこのテクノロジーが含まれていると想定する権利があります。
これはユービーアイソフトを当てにしていないのですが、ファークライファンの熱意を冷やした新作のリリースが近づくにつれて。 wccftech の同僚からの質問に対し、開発者の 3D チーム リード プログラマーである Stephanie Brenham は次のように宣言しました。「レイ トレーシングは PC 版専用の機能です。」かなり疑わしい決定ではあるが、同社はそれを変えるつもりはない。「コンソールでの私たちの目標は、新しいハードウェア機能を活用し、4K を目指してパフォーマンスを最適化し、60 FPS に達することでした。これはすべて、動的気象システムなどの新しいゲーム機能がすべてのプラットフォームで動作することを保証するためです。」
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ユービーアイソフトは淡い技術的理由の背後に財務的野心を隠す
したがって、ユービーアイソフトからの奇妙な声明は、それを忘れているかのようです4K 60 FPS は PS5 と Xbox シリーズですでに利用可能ですそしてこれは、レイトレーシングの有無にかかわらず。多くのゲームがこれをすでに証明しています。では、なぜ次世代プレイヤーにこのような罰則が課されるのでしょうか?それは容易に想像できます本当の理由は彼の財布にあります。実際、ファークライ 6 は PS4 と Xbox One でも利用可能になることに注意してください。発売以来、PS5 と Xbox Series X の在庫が壊滅的な状況に陥っていることに直面して、パブリッシャーは安全策を選択しました。
そして同時に、ゲームの 2 つのバージョン間の技術的なギャップを減らす、開発を促進するためであろうと、前世代のプレイヤーがコンソールの制限によって害を受けないようにするためであろうと。そこから、現段階では最新のコンソールは不要であると言うまでには、1 つのステップしかありません。もう少しポジティブな話としては、ゲームの将来のアップデートでレイ トレーシングが登場することを期待できます。それまでは後者がリリースされるでしょう。来年10月7日。テクニックもシナリオも万人向けではないとしても、ジャンカルロ・エスポジート演じる恐ろしい独裁者を中心に展開、複数の震えを約束します。
ソース :wccftech