Fallout 76: Bethesda のマルチプレイヤー ゲームのバグ、クラッシュ、大失敗

『Fallout 76』は大きな重大な失敗だ。バグやクラッシュが多いこのマルチプレイヤー ゲームはプレイヤーの怒りを買っています。 Bethesda はこの状況を修正するために大量の修正を公開しており、大規模な定期アップデートを計画中ですが、多くのゲーマーはまだアルファ版のゲームを購入したような気分になっています。

Fallout 76 の悲惨なスタート。Metacritic の平均は PC で 54、PS4 で 51、Xbox One で 49 でした。選手や専門メディアからは否定的なコメントが溢れている。“完全に西側”「失敗」、あるいは「可哀想」Fallout 4 と同じエンジンを使用する Bethesda のマルチプレイヤー ゲームを要約するために、さまざまなテストを読むことができますか。現時点では、これ以上の評価に値しないタイトルに対する激しい評価です。

Fallout 76: バグによりゲームはほとんどプレイ不可能になる

まず、発売時に多くのプレイヤーが望ましくないクラッシュが発生したと苦情を申し立てました。ゲームにアクセスできない、数分後にクラッシュする、速度が低下する...すべての話。ベセスダは、これはまだ問題であると警告していました「作業中」問題が発生することは予想できますが、Fallout 76 のプレイ不可能性は依然として非常に素晴らしいままです。これでほぼ完成しますレッド・デッド・オンラインとそのバグと接続の問題つまり、最適化と流動性のモデルの場合です。

チームはプレイヤーの怒りを静めるために Reddit で反応し、より良いゲーム体験を提供するための修正に取り組んでいることを示し、ベセスダは今後、Fallout 76 の進捗状況と計画についてより適切に伝える予定であることも示されました。更新された 2 つの大きな賭けは次のとおりです。すでに 2018 年 12 月 4 日と 11 日に計画されています。そのため、ゲームは徐々に形になっていくはずです。

しかし、それですべての人が落ち着くわけではなく、一部のゲーマーは未完成のゲームにお金を払ったように感じています。そして、ベセスダはいかなる補償も拒否します。さらに、199 ユーロのコレクターズ エディションには、予想よりもはるかに品質の低いバッグが含まれていたため、非常に失望しました。スタジオは、要求した購入者に対して、ゲームの仮想通貨であるアトムでの補償を約束した。明らかに、このFallout 76は完全に間違っています。

https://youtu.be/KSoQCViGuus