Diablo Immortal は現在、歴史上最も嫌われているゲームです。いずれにせよ、これはこのゲームが Metacritic で受け取ったスコアを参照することで導き出せる結論です。実際、後者は 10 点中 0.2 という、このプラットフォームでこれまでに記録された最低スコアを示しています。プレイヤーは当然、その侵略的で批判的です。不正なマイクロトランザクション システム。
Blizzard は、プレイヤーからのこれほどの激しい反発を予想していなかったに違いありません。 Android と iOS でのゲームのリリース日である 6 月 2 日以降、問題が発生しています。このゲームにはまだバグがたくさんありますが、これは Blizzard の作品としては非常に珍しいことです。特にExynosチップを搭載したSamsung Galaxyスマートフォン氏は、グラフィック レベルで複数の問題を指摘しました。
しかし、日が経ち、ダウンロード数が増加するにつれて、プレイヤーの間で別の不満が高まり始めます。 Diablo Immortal は無料でプレイできるため、経済モデルへのダメージの程度に気づくのは時間の問題でした。予想どおり、Diablo Immortal はマイクロトランザクションでいっぱいです。
実際には10万ユーロかかるビデオゲーム?!ディアブロ イモータルスキャンダル。
ディアブロ イモータルのスコアは壊滅的な 0.2/10
ブリザードはプレイヤーに財布を取り出すようあらゆる手を尽くしたと言わざるを得ません。簡単な計算で次のことが判明しました最大レベルに到達するには約 100,000 ユーロを費やす必要があります。インターネット上でタイトルに否定的なコメントを大量に浴びせるという、自分たちが最も得意とすることを急いでいたプレイヤーにとって、この意見は明らかに喜ばしくありませんでした。
つまり、Metacritic では、Diablo Immortal は現在、Metacritic で 0.2/10 で「ピーク」に達しており、これはこのサイトのビデオ ゲームの新記録に他なりません。さらに、Blizzard は、World of Warcraft の拡張版 The Burning Crusade が同様の評価を受け、0.5/10 のスコアを獲得して以来、初めての試みではありません。
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一方、スタジオは砂の中に頭を埋めているようだ。後者は達成したことを自慢した「フランチャイズ史上最高のローンチ」、一方、ゲームディレクターのワイアット・チェン氏は、この論争は次のように考えている。「ゲームに関する誤った情報に基づいています。」しかし、この同じワイアット・チェン氏は数か月前に、そんなことはないと高らかに断言していた。「お金でキャラクターや装備を強化する方法はありません。」
ソース :メタクリティック