ブリザードの開発者によると、『ディアブロ 2 リザレクテッド』は基本ゲームよりも学びやすいとのこと。ただし、これ以上簡単にはなりません。問題は、エクスペリエンスを歪めずに現代化することです。ゲームはまだ今年リリースされる予定です。
Diablo 2 Resurrectにはその権利がありました最初の技術アルファ版へ数週間前、ブリザードはプレイヤーからのフィードバックを注意深く調査しています。開発者の1人であるロブ・ギャレラニ氏は、このテスト実行の感想をIGNに語った。したがって、彼はまだ改善すべき点がいくつかあるが、すべてを行う必要があることを示唆していますゲーム体験を歪めないように。
改善点は主に快適性に関するものです。実際、2021 年のプレーヤーは、2000 年のプレーヤーとまったく同じ期待や忍耐力を持っているわけではありません。したがって、小さなことは見直されますが、しかし、目標はすべてを変えることではありません。ほんのわずかな変更がエクスペリエンスを完全に混乱させる可能性があります。
「このゲームはまだ開発中です(技術的なアルファ段階にすぎません)。デザインレベルでも、プレイの快適さに関する追加や、ゲームをより良くする方法について多くの考えを持っています。」
ここでの課題は、タイトルをより手頃な価格にすることですが、簡単ではありません。
「私たちが自分たちに設定した限界は、ゲームを簡単にすることではありません。私たちは忠実であり続けたいと思っています。ゲームにアクセスしやすくすることと、ゲームを完全に簡単にすることには違いがあります。 »
したがって、矢の供給や限られた在庫など、プレイヤーを微妙な状況に陥らせることがある事項は変更されません。念のため言っておきますが、『ディアブロ 2 リザレクテッド』はリメイクとリマスターの中間です。ゲームはほぼ当時のままであり、グラフィック部分全体が最初から開始されるためリメイクされるため、リマスターされます。まだ年末の予定ですが、ただし、現時点では日付は決まっていません。
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ブリザードは今年、モバイル版『ディアブロ イモータル』だけでなく、『バーニング クルセイド クラシック』もリリースする予定です。後者6月2日に予定されています懐かしい人たちにも喜んでいただけるはずです。
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ソース :IGN