Supercell の最新の大ヒット作は引き続き人気を集めており、最近メジャー アップデートがリリースされました。クラッシュ ロイヤルに含まれる 6 枚の新しいカードと、戦略におけるそれらの有用性を紹介します。
Supercell は、すでにサインオンしていることから、モバイル ゲームが動作するために必要な要素を完全に理解しているようです。最高の無料 Android ゲームの 1 つそして最もプレイされているものの 1 つであるクラッシュ・オブ・クラン。
そして、最近クラッシュ・ロワイヤルでライセンスが返還されました。これは、十分に値する深みのあるゲームで開発者にとってさらなる成功を示しています。いくつかのヒントやアドバイスに従って、ゲームを上手にプレイする方法を理解するためのガイド。
さらに注目すべきは、開発者が獲得した財産を集めることに満足していないことです。6 つの新しいマップと新しいバランスでクラッシュ・ロワイヤルを更新そのため、時間の経過とともにゲームがさらにアクセスしやすくなり、楽しくプレイできるようになります。
しかし、ゲームとゲームにスパイスを加えるこれら 6 つの新しい方法は何を意味するのでしょうか?戦術?本日はこれらをご紹介させていただきます。
火の精霊カード(コモン)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
ファイター | ソル / エア | 2 | 3 |
料金 | フィテッセ | タイピング速度 | 導入時間 |
2 | 非常に速い | 一撃 | 1秒 |
これはエリクサーの中で安価なカードであり、ユニットである火の精霊を3つ以上召喚します。神風地上でも空中でも、敵ユニットと接触すると爆発します。したがって、これは純粋な攻撃というよりもカウンター カードとしての役割が強く、ゴブリン カードやスケルトン アーミーのような小型の敵のグループに対して悪魔的に効果的です。
彼らはそうするために非常に素早く動きますが、注意してください。衝撃を受ける前に破壊されてもダメージを与えないため、範囲攻撃やゾーン攻撃を持つカードはすぐに反撃されます。したがって、以下に限定される反応する攻撃を開始するのではなく、敵の攻撃に対処します。戦車部隊の背後に配置され、戦車部隊の可能性を最大限に引き出します。
炉カード(レア)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
建物 | × | × | スピリット2個/10秒 |
料金 | フィテッセ | 生産速度 | 導入時間 |
5 | × | 10秒 | 1秒 |
火の精霊の可能性をさらに最大限に引き出すために、炉カードを使用すると、10秒ごとに2つの精霊、合計10の精霊を継続的に生成する建物を作成できます。必ず持っておくと完璧です早くカウンターする平均的なライフを持つモンスターのグループを多数プレイする対戦相手に対して。
スピアゴブリンはこれほど自爆テロの波に耐えられないため、ゴブリン小屋に対抗するために設計されました。
警備員カード (エピック)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
ファイター | ソル | 近接攻撃 | 3 |
料金 | フィテッセ | タイピング速度 | 導入時間 |
3 | 速い | 1.2秒 | 1秒 |
このカードを使用すると、シールドを装備したスケルトンを 1 回の攻撃で 3 体展開できます。彼らのシールドにより、最初の攻撃(ダメージが高くても)簡単に通過できますが、これを通過することを忘れないでください...彼らは単なるスケルトンであるため、すぐに攻撃を受けます。
エリクサーフェイスをあまり必要としない優れたカウンター補助タンク(PEKKA は殺す前に 2 回タッチする必要があります)、ゾーン カード、特に新しい Zappy カードは破壊する前に 2 回タッチする必要があるため、ガードは 2 回目の襲撃の前にそれを破壊するのに十分な時間が与えられます。
ラヴァハウンドカード (レジェンド)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
ファイター | 建物 | 2 | 1 |
料金 | フィテッセ | タイピング速度 | 導入時間 |
7 | 四旬節 | 1.3秒 | 1秒 |
Lava Hound カードは高価ですが、カードのように機能しますゴーレム: 敵の建物にゆっくりと到達してダメージを与えるのを待っている間、スポンジで打撃を与えます。相手の注意をこのカード 1 枚に戻すには十分です。
ただし、これには大きなボーナスがあります。死亡すると、次のように分割されます。溶岩の子犬 8 匹確かにHPは少ないですが、建物と敵軍の両方を攻撃できます。これは試合をひっくり返すための大きな武器であると言えば十分でしょう。対戦相手はそれをフィールドに長く引きずらせるべきではありません。
マイナーカード (レジェンド)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
ファイター | ソル | 近接攻撃 | 1 |
料金 | フィテッセ | タイピング速度 | 導入時間 |
3 | 速い | 1.2秒 | 1秒 |
マイナーは一見すると大したことはありませんが、興味深い特殊能力を持っています。絶対にどこにでも展開される開発者自身の言葉を借りれば、「それは魔法ではありません、それはシャベルです!」。
敵を驚かせ、予想外のときに敵の建物を攻撃するために使用されます。また、迅速に導入することもできます。サポートあなたの進歩の1つについて。ただし、タワーに対してはダメージが半分になるので注意してください。
ザッピーカード (レジェンド)
タイプ | ターゲット | 範囲 | 導入された数量 |
ファイター | ソル | 4,5 | 1 |
料金 | フィテッセ | タイピング速度 | 導入時間 |
6 | 四旬節 | 5秒 | 1秒 |
ザッピーは軍隊であると同時に建物の精神を持っているため、非常に特別なカードです。彼の攻撃は確かに遅いですが、非常に効果的であり、エリアベースです。したがって、それをいくつかの方法でデプロイすることが不可欠です。保護特に、簡単に対抗できる小さくて速い敵のグループに対して。
しかし、それを効果的にプレイする方法を知っていれば、それはあなたのゲームにおいて大きな資産となるでしょう。取り除くほんの数ショットで巨人や PEKKA を捕まえることができます。したがって、主に他のカードとペアでプレイします。