このゲームはタワーディフェンスを最新のものにします。 「国津神 女神の道」プレビュー

カプコンの『国津神 女神の道』は PS5/PS4、Xbox、PC 向けに 7 月 19 日にリリースされます。顕著な芸術的方向性と戦略、管理、アクションを組み合わせたハイブリッド ゲームプレイに基づいた夏の好奇心。私たちは数時間、国造神を試す機会がありました。この嬉しいサプライズの感想をお伝えします。

というゲームジャンルはご存知かと思います。タワーディフェンス」。原理は比較的単純です。敵の連続波があなたに侵入してくるので、あなたは自分の領土を守らなければなりません。各レベルは、新しいユニット、新しい敵、新しい力、そしてさらに複雑になった新しいマップを発見する機会です。

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ゲームがあればタワーディフェンス» 90 年代以降、ダンジョン キーパーと同様に、このジャンルは 2000 年代に PC やスマートフォンで人気になりました。最も有名なゲームには次のようなものがあります。エレメントTDクリスタルディフェンダープラント vs ゾンビあるいはダンジョンディフェンダーズ。そして、このジャンルは定期的に発展し続け、ゲームプレイ要素を追加して多様性と深みをもたらし続けています。

国津神 : 女神の道もその1つです。 2023年6月に正式に発表され、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PCで7月19日にリリースされる予定です。 Summer Game Fest 中に日本のパブリッシャーが公開したトレーラー (この記事の最後に掲載しました) のおかげでこのゲームを知ったかもしれません。このビデオでゲームプレイのニュアンスをすべて理解できていない場合でも、あなたは一人ではないことを知ってください。それどころか、『国津神』の微妙な部分を完全に理解するには、数分の予告編だけでは十分ではありません。

私たちはトリを浄化しなければなりません…しかし動物たちも浄化しなければなりません!

これを完全に理解するために、私たちはゲームの高度なバージョンを数時間のセッションでプレイする機会があり、ゲームの基本的な仕組み、ストーリーの一部、そして特にゲームの非常に特殊な美学のニュアンスを理解する時間がありました。国津神。このプレビューは Xbox Series X でプレイしたため、現在からリリースまでの間に一部の詳細が変更される可能性があることに注意してください。

すべてのキャラクターの衣装は日本の民話からインスピレーションを得ています

予想外の芸術的方向性

そしてそれはカプコンが選んだ芸術的な方向性から始まります。この作品は視覚的に非常に特殊で、日本の民間伝承、特に妖怪に強く影響を受けていますが、日出ずる国の中世の中心にあるH.P.ラヴクラフトのダークファンタジーにも影響を受けています。結果は暗く、圧迫感のあるものになります。これに加えて、主人公の女性キャラクターを除くすべての主人公がマスクを着用している、洗練された非常に明るいキャラクターデザインが追加されています。このように、国津神は伝統的な能に似ていて、難解な雰囲気を持っていますが、それは不快ではなく、むしろその逆です。

ゲームの美しさは本当に際立っています

国津神のビジュアル美学は、PS2 (その後 Wii で HD バージョン) で発売されたカプコンの有名なアクション アドベンチャー ゲーム、大神に似ているという人もいます。このゲームでは、ここで変身した太陽の神であるアマテラスが主人公です。白い狼に。特定のテーマが似ているとしても、悪霊と日本の悪魔が両方のタイトルに非常に存在しているため、大神の美学はセルシェーディングとブラシ描画に過度に依存しています。 RE Engine で開発された「国津神」では、このグラフィック手法は使用されていません。さらに、制作は純粋な技術ではなく美学に重点を置いています。美しいのは 3D エンジンではありません。ミステリアスで「先祖伝来の」サウンドトラックによって運ばれる、非常に独創的な雰囲気です。

ボスも同様に美的に興味深いです

神官とその守護騎士

国津神の物語は、日本の中世ファンタジー小説の典型です。与四郎は与四郎という神官です。彼女の住む霊山が化け物・異国に襲われてしまう。彼らは地域全体を倒錯させ、村人たちを暗い繭の中に閉じ込めます。山を浄化するために、嘉郎はソウと呼ばれる守護者(プレイヤーが操作します)を呼び出します。宗の目的は、山の各地を浄化する嘉郎を見守ること。そしてこれを行うには、神楽と呼ばれる伝統的な舞踊にインスピレーションを得た戦闘技術を使用する必要があります。これがシナリオの主旨です。

ソーが巫女の先導をする

ゲーム全体は神聖な山で行われます。そしてこの山には、浄化すべき場所がすべてあります。各ゾーンには複数のフェーズがあります。まずは浄化。次に、復元です。浄化フェーズでは、ゲームは日中フェーズと夜間フェーズで「リアルタイム」で行われます (1 サイクルは約 15 分続きます)。

特定の通路は敵の速度を低下させます。その日のうちに修理する必要がある

最初の期間では、各エリアの村人を解放し、イコク感染の聖痕を取り除くことで浄化のクリスタルを収集します。クリスタルは、各村人に職業 (またはクラス) を割り当てるために使用されますが、与四郎がレベルの開始点から赤い木製のドア「トリ」までたどる必要がある「浄化の道」をたどるためにも使用されます。日本中のすべての寺院の入り口で見ることができます)。異国はこの扉を通って山に侵入します。したがって、与四郎は宗が辿ったこの道を歩まなければならない。ただし日中のみ。門に到着すると、宗と嘉郎が門を清めます。しかし、彼女は初日にそれを達成することはできません。そして日が暮れる。

村人がこの繭の中に閉じ込められています。浄化して軍隊に加えましょう

私たちがあなたの盾となります、巫女さん!

夜の段階で問題が始まります。酉が開き、次々と一国の波が与四郎を殺そうと押し寄せるからだ。したがって、ソーの使命は巫女を守ることです。このために戦士は戦闘技術を持っています。しかし、彼は自分が救った村人たちも頼りにしています。それぞれに職業を割り当てることで戦うことができる。一部の職業は白兵戦に特化しています。その他遠距離戦闘。さらに他のクラスは、他のクラスのタスクを簡単にします。特定のクラスは敵にペナルティを与え、他のクラスは壁として機能し、さらに他のクラスは浄化クリスタルを収集して利益を最大化します。戦略に応じて各村人を自由に配置できます。

職業の選び方と村人の配置を知ることが重要です

ゲームの戦略的側面が最初はそれほど重要ではない場合、彼らの助けなしで嘉郎を守ることはすぐに複雑になります。理由は 2 つあります。まず、敵の数が多く、倒すのが難しいものもあります。利用可能なすべての村人クラスを使用することをお勧めします。次に、レベルでは与四郎に複数の攻撃パスが提供されます。そして、一度にどこにでも行くことはできません。夜が明けると、すべてのモンスターが消えます。そして新たなフェーズが始まります。そして、私たちは再びクリスタルの収穫、村人の解放(これがまだ行われていない場合)、そして浄化の道の前進を開始します。

地形を研究して有利な位置を利用する

トリが浄化されると、次のドアに進みます。最初のレベルを除くすべてのレベルには、浄化するトリがいくつかあるためです。また、各レベルには、光のない洞窟、入り口が 4 つある場所、沈没する可能性のあるボートのあるレベルなど、戦術的な感覚を磨くためのいくつかの機能があります。レベルが完全に浄化されると、ヨシロウがベースキャンプを設置し、村人の職業を象徴するマスクを取り戻すために直面​​しなければならないボスのロックを解除する修復フェーズに進みます。

このトリは浄化されています。次!

順調に成長するために必要なものすべて

ベースキャンプは、Soh だけでなく村人クラスの改善も解除できるため、非常に重要です。 Yoshiro は、Soh 用のアクティブな能力、Soh と村人用のパッシブな属性、および職業用のパッシブな能力を提供します。これらのおかげで、ソウがイコクを殺しに行く間、与四郎を離れることはもう問題なくなります。キャンプの周囲には、村民によっていくつかの記念碑が再建されます。記念碑の世話をすることは非常に重要です。記念碑がもたらすボーナスにより、村人とソーの改善をアクティブにすることができるからです。

各ボスとの戦いの後、新しい村人の職業用のマスクを収集します。

ゲームには十分な興味深い仕組み (戦略、管理、すべてを倒す、回避とパリィを使ったボス戦) があり、レベルはすべて非常に異なります。これらの利点により、国津神はタワーディフェンスゲームにありがちな疲労感をプレイヤーに与えないようになっているようです。ゲームプレイがダンジョンディフェンダーズと共通のベースに基づいている場合、国津神はジャンルを最新のものにしますこの独特の美しさのおかげで、このジャンルの他のタイトルよりも際立っています。夏にぴったりの素晴らしい発見。