Microsoft による Activision Blizzard の買収により、アメリカの出版社内で多くの疑問が生じています。何人かの幹部は、特に『コール オブ デューティ』シリーズの将来について疑問を抱いています。より正確に言えば、1年に1話ずつ公開するという習慣は棚上げされる可能性も十分にあります。ヴァンガードの賛否両論あることを考えると良いことだ。
今週ずっと機内モードだった人以外は、Microsoft が今週初めに世紀の強盗を成功させたことをご存知でしょう。確かに、レドモンドの会社は600億ユーロという驚異的な金額でActivision-Blizzardを買収したと発表した。この操作により、Microsoft がさらに 14 のスタジオを担当。アメリカの巨人はまた、いくつか例を挙げると、Call Of Duty や World of Warcraft など、いくつかの多作のライセンスを所有していることにも気づいています。
実際には、この買収は多くの疑問を引き起こしますアメリカの出版社内で。サイト上の同僚からの報告によるとブルームバーグ、この買収はマイクロソフトとActivision-Blizzard取締役会を押し上げる可能性があります特定の証券に関するグループの商業戦略を見直すためから始まるラ・サガ・コール・オブ・デューティ。
そして実際、ここ数年、同社は年に 1 作品を発売するという猛烈な巡航速度を採用してきました。最初は功を奏し、シリーズを上回る戦略を立てた4億個売れた。絶対的な記録。しかし、このような制作ペースは、ライセンスを担当する 3 つのスタジオの従業員の肩に重くのしかかりました。Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games。そして必然的に、作品の質は低下しました。
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毎年恒例の Call Of Duy の終わりに向けて
ブルームバーグの情報筋によると、Activisionの幹部2名がすでに年次リリースの中止について話し合っているという。まだ何も最終決定されていませんが、影響を受けたスタジオの多くの開発者は責任者に次のように保証しています。遅いペースでゲームをリリースするとフランチャイズが強化される、明らかに勢いを失っています。最後の作品と言わざるを得ませんが、コール オブ デューティ ヴァンガード、マスコミや選手からは温かく受け入れられませんでした。
欠点は、味気ないシングルプレイヤー キャンペーン、失敗したゾンビ モード、そしてチートとバグが寄生した古典的なマルチプレイヤーにあります。結果、この作品の英国での売上は、Black Ops Cold War の売上と比較して 36% 減少しました、前回のエピソード。より延長されたリリーススケジュールを選択することで、前述のスタジオのチームは、シリーズを進化させることができる真に革新的なエピソードを開発するためのより多くの時間を得ることができます。彼女にはそれがとても必要だと言わざるを得ません。