少し前に、あなたは最も魅力的な次世代コンソールについて意見を述べるために、PlayStation 4 と Xbox One のどちらを選択するかを表明しました。ただし、バトルフィールド ゲームは PC 上でのみフル HD 1080p で表示されることを知りたいかもしれません。
新世代コンソールの場合は、次のことに満足する必要があります。Xbox One では 720p、PS4 では 900p。 Dice の新しいタイトルが息をのむようなビジュアル品質を保証していることを考えると、今こそグラフィックスを比較する時です。パソコンPS3/Xbox 360 および PS4/Xbox One 本体の場合と同様です。
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最初に選択した画像を使用すると、特に木や存在する要素のさまざまな詳細を区別する場合、低解像度では画像がぼやけていることを認識できます。 PC 解像度 (1080p) に移行すると、。
私たちは樹木について話していたので、この 2 番目のテイクではもう少し植生を紹介します。720p では草がぼやけて詳細が表示されません(Xbox One が表示すべきものに関して)、900p ではほとんど改善されず、フル HD で詳細に表示されます。下部のバリアのコントラスト/明るさの違いにも注目してください。
これに続く一連の画像でも同じですが、720p または 900p の解像度ではまだぼやけていますが、1080p ではより鮮明で詳細な画像になります。これは、開発者が流動性を向上させるためにレンダリングの品質にどの程度配慮したかを示しています。
一般的な観点から見ると、フル HD はコンピュータにとって次のようなメリットをもたらします。。次世代コンソールは少なくとも同じ解像度のレンダリングを表示する必要がありますが、(おそらく 60 fps でのゲームプレイを維持するために)それほどのことはできません。
観察すべき主な欠陥は次のとおりです。ゲーム詳細のぼやけの出現そしてコントラストさえも変化します。 FPS ゲームがテンポが速く、動きの多いゲームである場合、「隠れて」プレイすると家庭用ゲーム機の弱点を感じる可能性があります。さらに、このタイプのゲームでは、実際に敵を発見し、反応するために優れた視力が必要です。
したがって、コンソールの最大容量を活用するか、平均値で妥協するかは、パブリッシャーの選択となります。ただし、ゲームの流動性とグラフィック品質の間には妥協点があり、タイトルによって選択肢が異なると考えなければなりません。別のゲームでこのスタイルのテストはいつ行われるのでしょうか?
PC と家庭用ゲーム機 (または将来の次世代ゲーム機) のどちらでプレイするのが好みかは、あなた次第です。