昨夜、2023年グラミー賞が開催され、初めてビデオゲームの最高のサウンドトラックが表彰されました。最大の受賞者は、『アサシン クリード ヴァルハラ』、特に『ラグナロクの夜明け』DLC に携わったステファニー・エコノモウ氏でした。そしてこれは、プレゼンターによるちょっとした失敗の直後です。
議論の余地のない品質の作品が数多くあるにもかかわらず、ビデオ ゲームが世界の中でその地位を獲得するには数十年かかりました。グラミー賞。実際、その年の最高の音楽アーティストを表彰するこの授賞式は、ビデオゲームの最初のノミネートが行われる2021年まで長らくその媒体を避けてきた。そのとき問題になったのが、カービィ– より正確には、曲のアレンジメントメタナイトのリベンジ、1996年のゲームからそのまま。
後者はその年賞を受賞しなかったが、翌年クリストファー・ティンがグラミー賞最優秀編曲賞を受賞したため、アカデミーを目に見えて説得した。私たちの父よ、のサウンドトラックよりシヴィライゼーション IV。間接的とはいえ、ビデオゲームがグラミー賞を受賞するのはこれが初めてだ。 2023 年は、まったく新しいカテゴリーが登場するだけで十分でした。完全にビデオゲーム音楽に特化しています。
同じテーマについて –Assassin's Creed Valhalla: GeForce RTX 3090 でも 4K/60 FPS でゲームを実行するのは困難です。
アサシン クリード ヴァルハラはビデオゲームとして初めてグラミー賞を受賞
「ビデオゲームとインタラクティブメディアの最優秀サウンドトラック」、これがこのカテゴリーの名前です。最初にノミネートされたのはオースティン・ウィントリーです。エイリアン: ファイアチーム エリート、ベア・マクリアリーが注ぐコール オブ デューティ: ヴァンガード、リチャード・ジャックガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、クリストファー・ティン・ポアオールドワールドとステファニー・エコノモウラグナロクの夜明け、のDCLアサシンクリード:ヴァルハラ。
タイトルで見たことがあるでしょう、したがって、勝ったのは後者ですビデオゲームに特化した初めての賞。彼女はスピーチの中で、ビデオゲーム音楽が最終的に他のゲーム音楽と同じレベルで認められるよう、長年にわたって戦ってきたすべての人々に特に感謝の意を表した。しかし、インターネットユーザーが思い出したのはこの点ではなく、プレゼンターによる大勝者の発表でした。
彼は明らかに、この奇妙な『アサシン クリード ヴァルハラ』が何者なのか全く知りませんでした。非常にランダムに発音される。多くの観客を楽しませるのに十分です。